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日足35日評価数推移150218

肩肘張らないコメント
今週の着弾見ていると少なくても12-25位に関しては昨年比を越えてくる可能性が高そう。これからソフトラッシュだしこの勢いで行ってほしいね。来週は去年PS4のローンチだから昨年比厳しくなるので、今週で浮上できたのは本当によかった。

マインクラフトが評価数1万件越えが話題になっていたので。そういえばこのブログであんまり書いてなかったけど理由がいくつかある。

1、価格が安いのでそもそも評価数が増えやすい。
2、これだけの知名度の作品なのに日本では今までパッケージ版がなく、DL版買うしかないので評価数も増えやすい。
3、PS3版を事前に買っているとVita版が安く買えたり、PS4版も値引きもあったりと、PS3/vita版が両方使えたりと、グロスで見たときの実質的な購入価格が定価より更に安い人が多く評価数が増えやすい。

3が観測する側からすると厄介で、どれくらいの影響があるのかが良く分からない。評価数倍率でいうと初月、二ヶ月目ともに20倍中盤前後なのでテラリアとほぼ同等ですね。似た価格だとやっぱりテラリア、ということになるので、テラリアの評価数の伸び(これも非常に安定している。)を考えると伸び方は普通に化物です。この価格帯のソフトは和ゲーに強力な競争相手がいないので、今後も息が長いだろうね。vitaのパケ版の数字は興味深くて楽しみです。PS4の評価数の伸びを引っ張ったのがBF4だったり、ディアブロ3が安定していたりと、今のコアゲーマーは洋ゲーと和ゲーという分類でゲームを分類していない。和ゲーは大変な時代だと思う。

無双4-2はvita版とPS4版が同等の数字に。もうPS4版売れると良いね。

ソニーの中期経営計画はまた別枠で書くかも。といっても分析ではなくて感想で。

vita
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PS4
ps41502181C.png
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